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Ihre Aufgaben: Entwicklung sowie Weiterentwicklung von innovativen, überzeugenden und leistungsfähigen XR-Anwendungen im 3D-Bereich mit der Unity Engine und C# Zusammenarbeit und Absprachen mit Kolleg
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Ihre Aufgaben: Programmierung, Test und Analyse Softwareanteile im Wesentlichen nach Architektur-Vorgaben und/ oder in Abstimmung mit einem Softwareentwickler Level4 oder Level5 Programmierung und Tes
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Sie übernehmen die Verantwortung für diverse Softwareprodukte Sie verifizieren die fachlichen, funktionalen Anforderungen in direkter Interaktion mit Solution Designern und Fachbereich
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Ihre Aufgaben: Erstellung von Software-Teilarchitekturen und Ableitung der Softwareanforderungen Pflege von Software-Teilarchitekturen Bewertung, Verfeinerung von funktionalen und nicht-funktionalen A